深入探索游戏机制,《元气骑士》时间流速不稳定挑战因子介绍
在《元气骑士》中,挑战因子是一种增加游戏难度的特殊机制,为玩家提供额外的增益效果。普通挑战因子种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三类。今天,小编为大家带来了关于“时间流速不稳定”这一普通挑战因子的介绍。想了解如何获取这个挑战因子以及它的具体效果的朋友,千万别错过!
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《元气骑士》时间流速不稳定挑战因子介绍
时间流速不稳定 | |
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描述 | 你的行动变得时快时慢 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和 兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
角色、宠物、敌人和子弹的移动速度会时快时慢。
屏幕边缘的红色越深,意味着减速效果越明显。
屏幕边缘的绿色越深,则表示加速效果越显著。
在一次攻击中发射的子弹速度也可能各不相同。
这可能导致电弧手里剑的弹道变得非常混乱。
这可能使子弹的飞行范围变得更远(比如精英矿工的空心弹)或更近(比如蓝藻花)。
轶事
时间流速不稳定因子被纳入游戏是在4.2.0版本。
在4.3.7版本中,使用这个因子可能会引发一些bug,包括:
狼人的二技能嗜血斩击可能因该因子无法正常运作,仅能执行相关动作。
炼金术士的二技能元素药剂投出的药瓶或许会因该因子而反弹。
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