挑战极限之路,《战国无双2》地狱难度全面分析
很少有人选择地狱难度,但如果想快速学习稀有技能和提升武将,这仍然是最便捷的途径。
在地狱难度下,赚钱的速度加倍,武器质量优秀,获取稀有技能变得相对容易。
信长(光秀--孙市通关后出现),秀吉(石田通关后现身),家康三人通关后,地狱难度会被解锁。敌人的攻防能力和人工智能全面增强,普通士兵的进攻和防守都极其积极,敌方将领的攻击和连击意识令人惊讶,防御意识与其他难度一样完美。攻击力显著提高,尤其是在第五关和外传中。全技能满级的幸村在面对斗气本多时,被其轻松一刀解决,满血300多点也不够。
在前三关中,由于幸村的攻防已经达到极限,并且装备了第四武器,攻防各增加30多点,敌将几乎无法对幸村造成伤害,只有具有斗气的敌人才对幸村构成威胁。然而,即使无法直接击败幸村,敌将仍能对其造成重伤,只要攻击命中就会发动连击(而在困难模式下,攻击通常只会停在一击)。被包围时,体力消耗得非常快。不过,由于补品充足,因此不会死亡。
在第四关,敌将开始能够对幸村造成伤害,此时的对抗才算是公平较量。到了第五关,敌将的攻击力显著提高,最终的斗气庆次只需两刀就能对幸村造成200多点的体力损失,使其处于危险状态。
外传关卡才是真正的地狱,普通士兵的攻击力接近普通难度下的小将,而小将的攻击力相当于难度较高的名将,名将的攻击力远超困难难度下的斗气敌将,斗气敌将如同鬼神,通常只需两三刀即可结束战斗,甚至出现过超斗气强敌一刀击败的情况。基本上很少见到黄血,黄血和死亡之间只差一刀,巫女护卫完全放弃,根本没有红血时攻防翻倍的机会。被几个敌将打至浮空状态时,最好迅速保存,因为通常在落地前就会阵亡。若不是补品较多,根本无法继续游戏。
感觉比真三国无双四的修罗难度还要恐怖,敌将表现得异常狂暴和狡猾。主要是因为补给品非常多,只要谨慎一些,依然能够过关,并且可以获得S级评价。
在此难度下,最有价值的物品是能在30秒内提升防御力的盔甲,没有它的话,当几个敌将同时出现时,心里会感到没底。最强的技能应该是虎乱3和英杰。如果不先解决强敌,自己很可能会被敌将秒杀,真正是在一秒内被击毙。
地狱难度也有其优势。
优势之一是武器质量提升,附加能力良好,通常具有20点的附加效果。后期的关卡武器质量相对较好。
优点二:稀有技能非常容易被偷取。我之前尝试了10多个武将,总共成功偷得4次稀有技能(没有刻意重复挑战)。在使用幸村的第一关中,我就得到了立志、千金、英杰LV1,第三关又获取了虎乱3和再临1。
前三关对于已经训练满级的武将来说没有什么难度,因此偷技能还是很简单的。首先要确保运气和可获得的技能都达到满级。
优点三:通关评价可获得的金钱是困难难度的两倍。通常一关可以获得4000到6000的奖金,所需时间与困难难度差不多。
在满技能50级的状态下,幸村在外传关原之战的测试中站着不动任由敌人攻击(难度系数差一星全满)。
杂兵:可以明显看到体力在下降。
小将:遭到一套C2连续攻击后,体力减少一半。由于受到攻击就会被击飞,无法使用无双技能进行解围,非常危险,所有敌将都喜欢使用C2挑空连续技,特别是那些斗志高昂的名将。
稻姬:使用8次方位攻击,体力减少一半。
超斗气本多:第一次攻击后剩下半血,第二次攻击后变成红血。当本多蓄出2倍防御后,再次攻击时威力大幅下降,仅比稻姬稍强。奔跑攻击能够一刀致命。
斗气总大将:使用C3连续攻击后,变成黄血。
由于只要有一段无双技能就能反击,通常被敌人攻击到时可以通过无双技能解围,但有时会被杂兵击飞导致麻烦。请小心敌小将在蓄出2倍攻击时,保持满体力,最好找到盔甲,否则容易发生意外。
敌将的防御力比困难模式稍高,但仍然可以接受。使用幸村而不使用修罗属性的无双,可以通过正常攻击2到3套连续技击败小将。而修罗属性无双(虎乱3)通常可以一击击败一名名将。
我方友军的防御力与敌将相当,被敌将攻击时与其他难度一样不太疼,但当自己被打时情况就有所不同。
友军的败阵速度比困难模式略快,不过总体表现还是不错,通过配合攻击,能够有效分散敌军的注意力。总大将的败阵速度比困难模式快得多,需要小心。
难度的主要影响在于通关后的勋功和相应的金钱奖励的折算。地狱和困难模式的升级速度比普通难度快,金钱几乎翻倍。后期的关卡提供的金钱更多,地狱模式的S级可以获得6000多奖金,而困难模式只有3000多。关卡中能捡到的钱大约只有1000左右,主要依靠通关评价来赚钱购买技能。任务完成度对评价没有影响,但完成任务可以获得经验用于升级。
S级通常会提供2000多的经验(功勋),比其他难度稍多(有时也可能一样),用于升级。
获得S级评价并不难,我用白板本多直接挑战地狱模式,有一半获得S级,其他是A。本多实在太强了,能够用连续技能对敌将造成50段以上的攻击,并且破防效果出色。
主要的评价标准是通关时间、杀敌数量和最高连击数,每个关卡的要求不同。通常在20分钟内完成,击杀400个敌人,连击达到300以上就可以获得S级。利用护卫合作的激无双可以轻松实现连击,闪电和护卫兵都算在连击中。此外,升级时攻击、防御、移动和无双全部满5秒,对着一大群小兵释放攻击即可。
通常每个关卡可以升级几次,相当于三国4的觉醒,只是不能随意控制。用于击杀敌人和敌将都非常强大,也可以用来增加连击数。
目前最高的连击纪录是本多,LV1激无双就能达到1000多连击(小兵很密集),想象一下如果是LV3,再加上5秒无双全满,估计可以达到5000连击。
可能已经有人多次尝试用白板直接在困难无双模式下进行游戏。我除了用立花在普通模式下玩,其他都是在困难模式下进行,多次记录,并存两个档案,同样可以轻松通关。
我特意尝试了用白板直接挑战地狱模式,虽然难度确实增加了,但相应的回报也很丰厚。初期很容易获得强力武器,并且有足够的资金用来提升技能和能力。目前本多已经轻松通关了地狱无双演武和外传,在地狱难度下也能获取第四武器。打完六关后,本多达到了30级,基本能力几乎全满,一般技能全满,也获得了几个稀有技能。前四关他自己战死了三次,主将战死两次。第五关中,他被斗气武藏和岛津的强大组合击倒了多次。
他的外传相对容易应对,直接获得了第四武器。附加能力和困难模式相同,我用真田幸村试过。
在开始挑战之前,可以进入商店购买技能然后退出无双演武,再次进入商店时,技能会全部更新。如果资金充足,可以在开始时将所有重要技能升到LV3,特别是基本能力和成长系列,这样能力提升得更快,战斗也轻松得多。对于初期武将来说,LV3的猛攻、坚守、体力和移动都具有很高的附加能力,相当于之前的道具。
小伊达因为没有足够的钱来升级技能,只能几乎完全依靠白板挑战地狱模式,这非常艰难,经常处于红血状态是正常的。护卫可以携带巫女或僧侣,在红血时可以轻松增加20点体力,并获得攻防双倍、5秒无双等效果。虽然可以过关,但评价会低一些。目前进行到第四关,第二关时被包围导致战死多次,不过可以通过记录再开来节省时间。
游戏中如果主将情况不明时,最好另存一个档案(需要占用200K的记忆卡空间),并保留两个中断再开点,以防止再开后无法救活主将。通常再开是从最后的记录点继续,如果想使用之前的记录点再开,可以在环境设定的第三行记录/读取选项(全日文)中选择第二个读取,这样就可以从之前的记录点继续。这对于过关和获取第四武器非常有帮助,有几次都是这样才避免重打的。
在无限城中也可以多次存档。
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